ダブルクロスでもウィルダネスをやってみようという企画。しかし、ここはダブルクロスの世界。キャンプして野生動物と戦ってというわけにもいかず…。
PC1 ワークス UGNエージェント 都市地域(従来首都)に居住
PC2 ワークス 漁師 原生林地区に居住する先住民 未覚醒
D国の辺境にある、原生林が広がる自然豊かな未開発地域で、相次いで天然地下資源が発見された。経済開発を目指すD国政府は、この未開発地域の中央部に首都移転を決定。グロリアスシティと名づけられた。原生林の真ん中にある何もなかった場所に、建設重機と資材、労働者が大量に投入され、急ピッチで現代都市が建設されつつある。しかし、周辺の漁村で原住民がオーヴァード能力に相次いで覚醒し、その多くがジャーム化。彼らは非常に攻撃性が強く、首都建設地の治安は劇的に悪化。首都移転計画の進行に影響を与えている。
[E]はエネミーエフェクトを表します。すべてルールブック1に掲載のエフェクトです。
〈RC〉 | Lv.4 |
侵蝕率 | 180% |
状態異常 | 暴走 |
武器 | ナイフ |
[E] 加速する時〈時空斬撃〉 | Lv.1 |
完全なる世界 | Lv.3 |
力場の形成 | Lv.5 |
破砕の顎 | Lv.5 |
2ラウンド目からはひたすらナイフで刺してくる
2-1, 2-3, クライマックスフェイズで戦闘するジャーム。3トループで1グループとする。
エフェクトレベルはLv.1とするか、ダイス決定する。
侵蝕率:[100 + 5×1D10]%
炎神の怒り |
終末の炎 |
蒼き悪魔 |
冷気の鎌 |
アニマルテイマー |
大地の加護 |
大地の牙 |
[E] イベイジョン〈蠢く樹海〉 |
コンセントレイト: ハヌマーン |
獅子奮迅 |
さらなる波 |
サイレンの魔女 |
完全獣化 |
破壊の爪 |
ハンティングスタイル |
究極獣化 |
熱狂 |
狂戦士 |
絶対の恐怖 |
女王の降臨 |
主の恩恵 |
水晶の眼 |
光の弓 |
光の守護 |
侵蝕率 | 80% |
交渉 | Lv.5 |
[E] 加速する時〈盤外戦術〉 | Lv.1 |
抗いがたき言葉 | Lv.4 |
錯覚の香り | Lv.3 |
絶対の恐怖 | Lv.4 |
ナーブジャック | Lv.1 |
侵蝕率 | 20% |
交渉 | Lv.3 |
癒しの水 | Lv.3 |
熱狂 | Lv.3 |
PC1はD国UGN支部から調査依頼を受諾。グロリアス仮空港に降り立つ。政府関係者から、ぜひ問題を解決して国に貢献してほしいと激励される。仮空港から都市中心部への移動中にジャームに襲撃され、戦闘により辛くも生き残る。
PC2は、漁村に住む漁師、測量技師のキャンプが集落周辺に来たため、食事の提供と引き換えに幾ばくかの商品をもらったが、その後ほどなくして、集落構成員全員がほぼ同時にオーヴァードに覚醒。ほとんどがジャーム化し、正気を保っていたのは自分も含め二人しかいなかった。
UGN支部は、都市化による生活環境の変化が精神的なストレスを引き起こし、大量のオーヴァード覚醒をもたらしていると考え、その改善策を模索している。PC1は、UGNの仮説を検証し、その効果を確認するために原生林地区へと入る。
体力 (難易度: 8): 森林地帯を移動し目的の村にたどり着くための判定。失敗すると移動中に遭遇イベントが発生。
PC2の村にたどり着くが、誰もいない。PC2の足跡を追う。
PC2は、助けを求めるため、他の漁村に相談に行く。初めは事件発生に疑心暗鬼であったが、徐々に説得されていく。しかし、その漁村においても大量のオーヴァード覚醒事件が起きてしまう。
村長の協力を約束させる。成功すれば、村長の家に戦闘の武器が集められる。
PC1は覚醒事件のさなかの村でPC2を発見する。村長も覚醒したものの、ジャーム化を免れる。襲撃してくる村人に対し何もできない村長に代わり、PC1とPC2がジャームから防衛する。3体1グループとし、2ラウンド/4ラウンド終了後に1グループの増援が来る。
襲撃終了後、PC2のストーリーを聞き、生活変化ではなく、ウイルスの感染ではないかと疑う。PCたちは覚醒状況を調査し、都市型レゲネイドウイルスの重複感染が原因であることを突き止める。
PC1とPC2は、都市型レゲネイドウイルスの重複感染を食い止める方法について話しあう。都市環境と原生林環境の接触が立たれれば、ウイルスの鎮静化が予測される。このシナリオには、定められた解決策はないが、典型的な例は、以下のようになるだろう。
PC1がPC2の故郷対し協力する選択肢をとった場合、PC1とPC2は原住民の間で英雄となり、政府やUGNの追及から匿われる。PC1は、FHなどのオーヴァード犯罪者の対処への協力により、UGNとの関係を修復することもできるし、しなくてもよい。
PC1がPC2の故郷対し敵対する選択肢をとった場合、ロイスがタイタス化する。過激な反政府組織が形成され、D国の政治が不安定化する。PC2は、そのような反政府組織の幹部になってもよいし、批判的な立場をとってもよい。
クライマックスシーンで描かれる山場で設定された目的を達成する +10
クライマックスシーンに到達し、選択ならびに山場に至る描写を行う+7
シーン2-3に到達し、PC1とPC2の間でコミュニケーションまたは共闘、対立が描かれる +5